三國(guó)志威力加強(qiáng)版:探索女生好感的秘密在自然之美中
三國(guó)志威力加強(qiáng)版與標(biāo)準(zhǔn)版的區(qū)別,游戲圖標(biāo)和名字不同,主頁(yè)面顯示版本號(hào)也不同。
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版難度區(qū)別:
武將、關(guān)卡和戰(zhàn)場(chǎng)面積有所不同。
加強(qiáng)版新增100多名武將,而普通版則選擇700余名武將。
加強(qiáng)版加入了威名和軍事會(huì)議以及以村為單位的重鎮(zhèn)關(guān)卡,普通版沒(méi)有這些內(nèi)容。
戰(zhàn)場(chǎng)面積比普通版大四分之一。
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版新增內(nèi)容包括以州為單位的地理要素,以及自動(dòng)占領(lǐng)范圍擴(kuò)大、與烏桓外交等地利效果。取下不同州后的戰(zhàn)略多樣,可以結(jié)合自身策略破壞敵人地利。異民族都市出現(xiàn)在邊境,可選擇戰(zhàn)斗或結(jié)盟,與歐亞諸國(guó)進(jìn)行貿(mào)易可獲得特別物品和戰(zhàn)法。此外,還可以與羅馬帝國(guó)及印度等大國(guó)進(jìn)行貿(mào)易,獲取特殊物品和戰(zhàn)法,是三國(guó)志系列首次推出的要素。
在三國(guó)志12中,勸降通常需要對(duì)方兵力少于1萬(wàn),并且有兩種方法較容易成功。一種是軍師提醒對(duì)方“已是風(fēng)搖殘燭”,然后去勸降基本上都能成功;另一種是在攻打?qū)Ψ揭蛔菚r(shí),同時(shí)派高級(jí)官員進(jìn)行外交,這樣全滅后再啟動(dòng)外交也有一定的成功率。
五個(gè)玩家分享他們?cè)谌龂?guó)志9中的最喜歡的玩法:
選兩個(gè)勢(shì)力,一起發(fā)展,然后各自擁有數(shù)百萬(wàn)兵力,再委任一方消滅另一方,然后反擊,這種玩法非常樂(lè)趣橫生。
選一個(gè)小國(guó)家,比如漢中張魯,在北打不過(guò)馬騰,在南吃不下劉璋,就帶500小兵往西城過(guò)江陵直至荊南四郡建立新?lián)c(diǎn)。
攻其必救,有時(shí)候敵方勢(shì)力的軍力分布不均,可以攻其必救,讓他們撤軍。
假途滅虢,有時(shí)候某個(gè)城池兵少,但臨近很多,如果直接發(fā)兵打他臨邊會(huì)支援,所以設(shè)置攻打城市路線(xiàn)接近你想打的城市,當(dāng)靠近暴起攻擊!
釜底抽薪,對(duì)電腦AI喜歡把兵力陳設(shè)在邊境,但是有些小路卻疏忽不防,比如從安定往北長(zhǎng)途奔襲殺入東北內(nèi)部兵少的地方,然后連下數(shù)城兩路夾擊對(duì)方。
六個(gè)推薦的特技連鎖組合:
劉備+關(guān)羽+張飛
劉備+諸葛亮
劉備+孫尚香
關(guān)羽+張飛+趙云
關(guān)羽+周倉(cāng)
孟獲祝融
關(guān)于特技傷害計(jì)算:
特技傷害公式(武力超過(guò)60)= 武力的20倍× 兵法威力的20%~30%,如果發(fā)生聯(lián)動(dòng),每增加一次連動(dòng)次數(shù)傷害增加到原來(lái)的1/2~10倍。如果出現(xiàn)必殺,則雙倍傷害。此外還可以提高士氣。
陸地上的基本攻擊 = 統(tǒng)率值 + 士兵數(shù) × 攻擊增益 + 士氣 / 2 × 陣形系數(shù),其中士氣對(duì)水戰(zhàn)幾乎無(wú)影響,只有統(tǒng)帥值越高士氣對(duì)陸地攻擊越重要。而陣型影響系數(shù)由魚(yú)鱗至箕形逐漸減少,最低的是雁形錐形居中位置。而水戰(zhàn)攻擊主要受統(tǒng)帥值影響,其余因素幾乎無(wú)效化。
最后,關(guān)于設(shè)施的大將選擇原則:
首先選擇爵位最高者,如果同爵位內(nèi)還有其他候選人,則按照方向順序排列,從東向南依次考慮;如果所有人都沒(méi)有爵位,則根據(jù)統(tǒng)率值排序;君主成為皇帝后若無(wú)爵位則依統(tǒng)率值排序。但若存在同時(shí)具備武官系爵位或更高統(tǒng)率的人,那么這類(lèi)人物更可能被選為大將。